Survivor llegó para resolver problemas de rendimiento


ADATA

EA y Respawn siguen comprometidos a solucionar los problemas de Star Wars Jedi: Survivor tras su complicado lanzamiento el 28 de abril. Esta semana se lanzó el quinto parche, centrado en mejoras de rendimiento para PC. La fecha de actualización para consolas se anunciará próximamente.

En cuanto a las mejoras específicas para PC, se abordará la reducción de stuttering causado por la caché de contenido, errores relacionados con FSR y trazado de rayos.

Las notas del parche ya incluyen las correcciones que también se implementarán en la versión para consola en una fecha posterior. Se han realizado mejoras en la música, correcciones de colisión y navegación, así como en el guardado corrupto, entre otras mejoras relacionadas con la interacción con personajes y objetos.

En menos de tres semanas, Star Wars Jedi: Survivor recibió su quinto parche con diferentes mejoras.

«Seguimos dedicados a mejorar la experiencia de Star Wars Jedi: Survivor. Agradecemos su paciencia y apoyo. Estén atentos a futuros parches en todas las plataformas y no duden en informarnos si encuentran algún problema», explican Respawn y Electronic Arts.

Star Wars Jedi: Survivor ha experimentado problemas no solo en la versión para PC, sino también en las consolas PS5 y Xbox desde su lanzamiento. Los problemas incluyen FPS intermitentes, resoluciones bajas en momentos intensos, stuttering y muchos otras situaciones.

A pesar de las controversias previas al lanzamiento, el éxito de Star Wars Jedi: Survivor era inevitable. En Estados Unidos, el juego se convirtió en el más vendido de abril, a pesar de haber sido lanzado solo dos días antes de finalizar el mes. Las preventas jugaron un papel importante en este logro. Durante el informe fiscal, EA informó a los accionistas que Star Wars Jedi: Survivor fue jugado por «millones» de personas, aunque no proporcionaron una cifra exacta.

Fuente: VGC



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