«Ustedes están equivocados»: Jensen Huang defiende a capa y espada el nuevo DLSS 5 tras la oleada de críticas
La industria de los videojuegos y el hardware está viviendo un momento de alta tensión. Lo que debía ser una celebración tecnológica se ha convertido en un campo de batalla de opiniones. Durante la reciente GTC 2026, el carismático y directo CEO de NVIDIA, Jensen Huang, no se guardó nada y salió al paso de los comentarios negativos que han inundado las redes sociales tras el anuncio del esperado DLSS 5.
Para contextualizar a nuestros lectores en Colombia y la región, el Deep Learning Super Sampling (DLSS) ha sido la joya de la corona de NVIDIA para mejorar el rendimiento de los juegos mediante inteligencia artificial. Sin embargo, las primeras demostraciones de la quinta versión de esta tecnología no cayeron muy bien entre los entusiastas, quienes aseguran que el salto gráfico no es lo que esperaban y que la «fidelidad visual» se está sacrificando demasiado en favor de los números de FPS.
Una respuesta tajante desde el escenario de la GTC 2026
Lejos de adoptar una postura diplomática o conciliadora, Huang utilizó su intervención para dejar claro que, a su juicio, el público no está entendiendo la magnitud del avance. «Los jugadores están equivocados sobre DLSS 5», afirmó el directivo, sugiriendo que la percepción de la comunidad está anclada en estándares del pasado y no en la evolución que dicta la IA moderna.
Según el líder de NVIDIA, el futuro del gaming no se trata simplemente de renderizar píxeles de forma tradicional, sino de generar mundos enteros a través de redes neuronales. «No se trata de lo que ven hoy, sino de la infraestructura que estamos construyendo para la próxima década», enfatizó Huang durante su presentación, la cual ya está dando de qué hablar en todos los foros especializados del país.
¿División real o simple resistencia al cambio?
En el mercado colombiano, donde armar una PC de alto rendimiento requiere una inversión considerable, los usuarios suelen ser muy exigentes con las promesas de las marcas. La controversia con el DLSS 5 radica en que muchos jugadores sienten que NVIDIA está empujando a la industria hacia una «realidad artificial» donde la tarjeta de video decide qué mostrar, en lugar de procesar la imagen original de forma pura.
Por ahora, el debate está servido. Mientras Jensen Huang mantiene su postura firme de que la inteligencia artificial es el único camino viable para alcanzar el fotorrealismo, una parte importante de la comunidad gamer sigue pidiendo más potencia bruta y menos trucos de software. Lo único cierto es que NVIDIA no piensa dar marcha atrás en su estrategia, y el DLSS 5 será la piedra angular de sus próximos lanzamientos de hardware.
Desde nuestra redacción, seguiremos monitoreando cómo evoluciona esta tecnología y qué impacto real tendrá en los bolsillos y en las pantallas de los jugadores colombianos.


















