El debate sobre la priorización de consolas por parte de Take-Two y Rockstar Games sigue en aumento, especialmente después de la confirmación de que GTA VI no llegará a PC en 2025. Sin embargo, un nuevo informe financiero revela el motivo detrás de esta decisión: los juegos de PC representan solo el 8% de los ingresos totales de la compañía.
Según los datos del año fiscal 2024, el 40% de las ganancias viene de consolas, lo que confirma su dominio en el mercado de Take-Two. Sorprendentemente, el 52% de los ingresos viene de juegos móviles, mientras que la PC ocupa un pequeño porcentaje en comparación. Esto hace que Rockstar Games priorice PS5 y Xbox Series X/S, ya que lanzar un juego como GTA VI en plataformas con hardware fijo facilita la optimización y garantiza mayores ventas iniciales.
Take-Two gana mucho más con consolas que PC.
Otro factor clave es el modelo de doble compra. Take-Two ha implementado con éxito esta estrategia en títulos anteriores, logrando que millones de jugadores adquieran el juego en consolas y luego en PC cuando se lanza meses después con mejoras gráficas y de rendimiento.
Con el lanzamiento de GTA VI programado para 2025, la estrategia de Take-Two parece clara: enfocarse primero en consolas y, cuando la demanda inicial disminuya, llevar el juego a PC para maximizar sus ingresos. Mientras tanto, los jugadores de PC deberán esperar o considerar comprar una consola si quieren disfrutar del juego en su lanzamiento.
Fuente: ScreenRant