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Rift Apart recibe soporte de trazado de rayos para las GPU AMD Radeon en nuevo parche

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ADATA

El 26 de julio, Ratchet & Clank: Rift Apart llegó a PC sin compatibilidad de trazado de rayos en tarjetas gráficas AMD Radeon. pero un reciente parche habilita efectos como sombras, oclusión ambiental y reflejos a través de trazado de rayos para este hardware, acompañados de diversas mejoras.

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Los desarrolladores sugieren que para habilitar el trazado de rayos en las GPU AMD Radeon, es esencial usar el driver Adrenalin 23.10.23.03, diseñado específicamente para estas tarjetas y con correcciones adaptadas.

Mejoras del nuevo parche de Ratchet & Clank: Rift Apart:

  • Trazado de rayos habilitado para GPU AMD compatibles con el driver 23.10.23.03.
  • Mejoras visuales en algunos reflejos y sombras con trazado de rayos.
  • Se corrigió un crasheo que ocurría al ejecutar el juego en CPU más antiguas.
  • Se corrigió el texto corrupto que podía aparecer en algunos waypoints en casos raros.
  • Se corrigió el error visual en el menú que podría ocurrir en algunas GPU AMD e Intel.
  • La lista de armaduras ya no se desplaza hacia arriba después de seleccionar una.
  • Varias correcciones de errores, mejoras de estabilidad y optimizaciones.

El reciente parche, lanzado hace poco, ya cuenta con quejas sobre problemas en el rendimiento, incluso en tarjetas gráficas de alta gama. Algunos usuarios, previa a la actualización, experimentaban 60FPS constantes, pero ahora ven caídas a 40FPS en las misma zonas y un rendimiento promedio menor en otras áreas.

Hasta el momento, Ratchet & Clank: Rift Apart en PC ha obtenido tres parches menores. La espera continúa para una actualización con ajustes más sustanciales en la optimización, un aspecto recurrentemente criticado desde su lanzamiento.

Fuente: Steam

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Fuente

Publicidad Rafaela Gobernadora

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