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El productor de Starfield afirma que las misiones secundarias del juego son ‘gemas ocultas’ y te pide que las realices

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Bethesda es muy conocida por su amplio contenido en la mayoría de sus juegos y Starfield, su proyecto más ambicioso, promete aún más, especialmente por sus misiones secundarias, descritas por el productor Jamie Mallory como «gemas ocultas».

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En una publicación en la web de Bethesda, se presenta la trayectoria del talentoso productor, desde sus principios hasta su incorporación a la compañía, que comenzó con una conversación en un bar de Dallas, Texas, con un empleado de id Software.

Respecto a Starfield, el productor enfatiza que está trabajando en optimizaciones y pruebas de juego, y está emocionado por la variedad de historias de las diferentes facciones. Asegura que estas misiones secundarias ofrecen una experiencia inmersiva y rica, donde las elecciones del jugador dan forma a la historia.

Las misiones de facciones nos brindan la oportunidad de profundizar en la rica historia del juego y agregar capas de profundidad y emoción a la experiencia general de Starfield. Jamie Mallory destaca que las recompensas de estas misiones secundarias hacen que valga la pena el tiempo y el esfuerzo extra.

En Starfield, estas misiones secundarias son una parte interesante y significativa del juego, algo poco común en otros títulos. El productor anima a los jugadores a explorar el fascinante mundo de las misiones de facción, ya que dejarán recuerdos inolvidables. El juego llega el 6 de septiembre para PC y Xbox Series X|S, además de estar disponible en Game Pass desde su lanzamiento.

Fuente: PCGamesN

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Fuente

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