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El estudio de Rise of the Ronin se disculpa por errores en PC

El estudio de Rise of the Ronin se disculpa por errores en PC


El lanzamiento de Rise of the Ronin en PC el 10 de marzo no ha sido para nada lo que esperaban los jugadores. A menos de un mes de su salida, el juego tiene una calificación mixta en Steam, con cientos de usuarios quejándose por su pésima optimización, incluso en PCs de gama alta. Lo preocupante es que, a pesar de todas las críticas, Team Ninja no dijo nada hasta esta semana, casi un mes después de las primeras quejas.

En un comunicado publicado en X, el estudio reconoció estar “investigando los problemas reportados”, y prometió un parche para el 10 de abril que, según afirman, «arreglará o mejorará algunos de estos problemas». Aun así, no dieron detalles específicos sobre qué fallos piensan solucionar. También aprovecharon para pedir disculpas por los inconvenientes. Un gesto necesario que llegó muy tarde.

El estudio de Rise of the Ronin reconoce los problemas en PC.

Rise of the Ronin llegó a PC más de un año después de su lanzamiento en PS5, pero ni el tiempo adicional sirvió para garantizar una experiencia estable. Desde el primer día, los jugadores han reportado caídas de FPS, errores gráficos e incluso problemas graves con los archivos de guardado, que en algunos casos llegan a eliminarse completamente. El propio Team Ninja sugirió guardar manualmente antes de cerrar el juego, lo cual no debería ser necesario en un título moderno.

Además, el juego ya generaba dudas incluso antes de salir, por sus requisitos técnicos exigentes y la recomendación explícita de usar tecnologías de escalado como FSR o DLSS. Algo que, en retrospectiva, era una advertencia clara de que el rendimiento nativo no sería ideal.

Y si todo esto suena familiar, es porque Wo Long: Fallen Dynasty, otro juego de Team Ninja lanzado en 2023, tuvo exactamente el mismo problema. En su momento también recibió una gran cantidad de críticas, disculpas públicas y parches… pero nunca fue completamente optimizado, y hoy tiene un índice de aprobación aún más bajo en Steam de apenas 47%.

Fuente: GameRant



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