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El primer juego en estrenar NVIDIA DLSS 4 es Cyberpunk 2077

El primer juego en estrenar NVIDIA DLSS 4 es Cyberpunk 2077


Cyberpunk 2077 se ha convertido oficialmente en el primer juego en ser compatible con DLSS 4, marcando otro logro en su colaboración con NVIDIA para implementar tecnologías gráficas avanzadas. CD Projekt Red, conocido por empujar los límites visuales en sus juegos, ha vuelto a alinear su título futurista con las últimas innovaciones del equipo verde, manteniendo su reputación como referente tecnológico en el mundo gamer.

La integración de DLSS 4 trae múltiples beneficios, incluso para los jugadores que cuentan con GPUs de generaciones anteriores. Aunque la recién anunciada Multi-Frame Generation (una de las características estrella de DLSS 4) será exclusiva de la línea RTX 50, quienes tengan una RTX 30 o RTX 40 también podrán disfrutar de mejoras significativas. Entre ellas destacan la reducción de artefactos visuales y una mayor estabilidad en la iluminación, gracias al nuevo modelo Transformer que emplea aprendizaje profundo para optimizar cada fotograma.

Cyberpunk 2077 recibe DLSS 4.

Una gran noticia para los jugadores con tarjetas de menor capacidad de memoria VRAM es que la generación de cuadros existente ahora consumirá menos recursos. Esto asegura que la experiencia en Cyberpunk 2077, incluso con configuraciones exigentes como el modo Overdrive, sea mucho más fluida y accesible para un público más amplio. Estas mejoras estarán disponibles con la actualización 2.21, que además incluye ajustes adicionales para perfeccionar la experiencia del juego.

DLSS 4 llegará de forma oficial el 30 de enero, coincidiendo con el lanzamiento de las tarjetas RTX 50, y se espera que otros títulos AAA comiencen a adoptar esta tecnología en el futuro cercano. Cyberpunk 2077, una vez más, se posiciona a la vanguardia de las innovaciones gráficas.

Fuente: VideoCardz



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