El director de The Blood of Dawnwalker revela por qué dejó CD Projekt Red para desarrollar el RPG de vampiros

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The Blood of Dawnwalker, desarrollado por Rebel Wolves, ha llamado rápidamente la atención de los fanáticos de los RPG gracias a su promesa de ofrecer una experiencia única e innovadora. Ambientado en una Europa medieval de fantasía oscura, el juego combina elementos sandbox con mecánicas RPG, prometiendo una narrativa rica y desafíos nunca antes vistos en el género.

El director del proyecto, Konrad Tomaszkiewicz, conocido por liderar The Witcher 3, fundó Rebel Wolves tras dejar CD Projekt Red. En una entrevista, explicó que el equipo deseaba explorar ideas arriesgadas que difícilmente habrían sido aceptadas en un estudio más grande. Tomaszkiewicz destacó la libertad creativa como una de las razones clave detrás de su decisión de crear un estudio independiente. “Queremos romper las reglas tradicionales de los juegos de rol y evolucionar el género”, afirmó.

El director de The Witcher 3 fundó Rebel Wolves.

Un aspecto innovador de The Blood of Dawnwalker es la incorporación del tiempo como un recurso crítico. La historia principal transcurre durante 30 días y 30 noches en el juego, lo que obliga a los jugadores a gestionar cuidadosamente sus acciones para completar misiones. Esta mecánica agrega un nivel de presión y estrategia que rara vez se explora en los RPG, haciendo que cada decisión y acción tenga un impacto significativo.

Desarrollado con Unreal Engine 5, el título promete gráficos impresionantes y una inmersión total. Con su lanzamiento programado para PC y consolas, The Blood of Dawnwalker busca ser un punto de inflexión en el género, respaldado por un equipo pequeño pero apasionado, decidido a desafiar las expectativas y ofrecer algo verdaderamente único.

Fuente: PC Gamer



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