¡Gran mejora para juegos! NVIDIA anuncia DLSS 4 con Multi-Frame Generation

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NVIDIA presentó su nueva tecnología DLSS 4 junto con la familia de tarjetas gráficas Blackwell en CES 2025. Esta actualización marca un gran salto en el escalado de imágenes, introduciendo mejoras basadas en inteligencia artificial que prometen duplicar el rendimiento de las nuevas tarjetas de la serie GeForce RTX 50 y ofrecer mejoras sustanciales en calidad y fluidez visual para generaciones anteriores. En su lanzamiento, DLSS 4 contará con soporte para 75 juegos populares, incluidos títulos como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2.

DLSS 4 / DLSS 3 / DLSS 2 / DLSS Off Comparison | Cyberpunk 2077

DLSS 4 llegará a 75 juegos en su lanzamiento.

La principal innovación de DLSS 4 es la transición de redes neuronales convolucionales a un modelo transformador, que incorpora el doble de parámetros en comparación con las versiones previas. Esto se traduce en una calidad de imagen superior, con bordes más definidos, menos artefactos y movimientos más detallados. Además, introduce la tecnología DLSS Multi-Frame Generation, exclusiva para la serie RTX 50, que genera tres fotogramas adicionales por cada cuadro dibujado, maximizando la fluidez y el rendimiento.

Otras áreas destacadas incluyen mejoras en DLSS Frame Generation, que ahora consume un 30% menos de memoria y ofrece un 40% más de velocidad. Por su parte, DLSS Ray Reconstruction y DLSS Super Resolution proporcionan mayor estabilidad visual y mejoran la experiencia en títulos exigentes. Por ejemplo, en Warhammer 40,000: Darktide, la velocidad de fotogramas aumentó un 10% mientras se liberaban 400 MB de memoria de video, demostrando un uso más eficiente de los recursos.

Aunque todas las tarjetas GeForce RTX tendrán acceso a DLSS 4, las características avanzadas varían según la generación. Las RTX 20 y 30 podrán usar tecnologías como DLAA, DLSS Super Resolution, y DLSS Ray Reconstruction, mientras que las RTX 40 incorporan una versión mejorada de Frame Generation. Sin embargo, DLSS Multi-Frame Generation será exclusivo de las tarjetas RTX 50 debido a las optimizaciones de hardware en sus Tensor Cores de última generación.

Fuente: NVIDIA News





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