Capcom ha sorprendido a la industria con su estrategia de revivir IP clásicas, luego de los anuncios de Onimusha: Way of the Sword y Okami Sequel durante The Game Awards 2024. La compañía confirmó en un informe a inversores que planea continuar reactivando franquicias inactivas, afirmando que busca aprovechar su amplio catálogo para lanzar títulos «altamente eficientes y de alta calidad». Esto ha despertado la curiosidad sobre qué otras series podrían regresar en el futuro.
El último lanzamiento importante de Onimusha en consolas fue en 2006 con Dawn of Dreams, aunque en 2018 se lanzó una remasterización del primer título. Por su parte, Okami tuvo un único título principal en 2006, seguido de Okamiden para Nintendo DS en 2010, considerado un sucesor espiritual. Ambas franquicias han estado dormidas durante más de una década, y su regreso ha alimentado las esperanzas de los fanáticos por el posible regreso de otras sagas emblemáticas.
Capcom revive sus franquicias olvidadas e inactivas.
Hace unos meses, Capcom pidió a los jugadores su opinión sobre qué franquicias les gustaría ver de vuelta, siendo Dino Crisis y Mega Man dos de las más mencionadas. Sin embargo, el regreso de Onimusha y Okami demuestra que la decisión no depende únicamente de la demanda, sino también de la viabilidad comercial y creativa de cada proyecto.
Otro título que podría revivir es God Hand, un juego de culto desarrollado por Clover Studio, el mismo equipo detrás de Okami. Además, el creador de Dino Crisis, Shinji Mikami, ha expresado anteriormente su interés en volver a trabajar en God Hand. Esto podría indicar que Capcom no solo está reactivando franquicias populares, sino que también podría estar explorando el potencial de juegos más experimentales o de culto.
Fuente: Eurogamer