Los despidos en WB Games Montreal han generado preocupación en la industria, especialmente por su magnitud: más de un tercio del personal y subcontratistas, según se informa. Con 99 desarrolladores afectados, se destaca que este ajuste llega luego del lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League, un juego que tuvo una recepción mixta y sufrió varios retrasos antes de su salida al mercado.
Aunque el estudio aún no ha confirmado oficialmente estos despidos, las circunstancias han sido descritas como deprimentes por los empleados afectados. WB Games Montreal ofreció opciones de apoyo, como inclusión en listas de contactos y ayuda para la búsqueda de empleo. Esto podría ser un indicio de reestructuración o ajustes presupuestarios importantes.
WB Games Montreal despide a un tercio de su equipo.
Este panorama es especialmente sensible dado que WB Games Montreal está supuestamente inmerso en el desarrollo de un juego AAA basado en el universo DC y creado con Unreal Engine 5. Estos despidos podrían impactar tanto en el cronograma de desarrollo como en la moral del equipo restante, planteando preguntas sobre el futuro del proyecto y las prioridades del estudio.
El ajuste de personal podría considerarse polémico, sobre todo tras el esfuerzo reciente con Suicide Squad. Sin embargo, en una industria donde los despidos suelen seguir a lanzamientos de gran presupuesto que no cumplen con las expectativas comerciales, este movimiento podría haber sido anticipado por algunos analistas. Aun así, la falta de comunicación oficial de WB Games Montreal genera incertidumbre y deja a los afectados y a los seguidores del estudio a la espera de mayor claridad.
Fuente: WCCFTech