El cazador de dinosaurios está de vuelta con un nuevo enfoque. Durante The Game Awards 2024, Saber Interactive presentó oficialmente Turok: Origins, una reinvención de la clásica franquicia que debutó en Nintendo 64 y PC en 1997. Este nuevo título trae consigo grandes cambios, incluyendo la transición de un shooter en primera persona a una experiencia de acción en tercera persona. Además, contará con un modo multijugador completamente integrado, permitiendo hasta tres jugadores en modo cooperativo para enfrentar juntos los desafíos.
En Turok: Origins, el protagonista lucirá un avanzado traje biomórfico que le permitirá usar ADN capturado de los enemigos para obtener habilidades únicas, como invocar rayos. El juego se desarrollará en entornos semiabiertos, conectados a través de portales que permiten explorar diferentes planetas. Saber Interactive promete intensos combates contra jefes, todo impulsado por Unreal Engine 5, y llegará a Xbox Series X|S, PC y PlayStation 5. Aunque aún no se ha anunciado la fecha de lanzamiento, la expectativa es alta por esta evolución de la saga que, tras años de secuelas, reinicios y remasterizaciones, busca conquistar una nueva generación de jugadores.
Turok: Origins – Announcement Trailer
Turok con el pasa de los años
La saga Turok comenzó en 1997 con su debut en Nintendo 64 y PC, estableciéndose rápidamente como un referente en los shooters en primera persona. Inspirado en los cómics de los años 50, el juego introducía a los jugadores en un mundo prehistórico lleno de dinosaurios y criaturas monstruosas, donde el protagonista debía enfrentarse a peligrosos enemigos en vastos entornos. Su jugabilidad se destacó por la combinación de acción, exploración y acertijos, así como por su arsenal de armas únicas, como el icónico Chronoscepter.
Con el éxito del primer juego, llegaron secuelas como Turok 2: Seeds of Evil y Turok 3: Shadow of Oblivion, que expandieron el universo con mejoras gráficas, narrativa más compleja y nuevas mecánicas. Estos títulos profundizaron en la historia del protagonista y su lucha contra enemigos cada vez más formidables, mezclando ciencia ficción con elementos de supervivencia en un entorno hostil. A pesar de su enfoque innovador, la franquicia comenzó a perder relevancia tras varios intentos de evolucionar en los años 2000, como el reinicio de 2008 desarrollado por Propaganda Games, que presentó una versión más moderna pero no logró capturar la esencia de los originales.
En la última década, la trilogía clásica de Turok ha sido remasterizada por Nightdive Studios, reviviendo la nostalgia en plataformas modernas. Estas versiones respetaron el espíritu de los juegos originales mientras optimizaban gráficos y controles.