Ex-CEO de PlayStation afirma que los días de las consolas están llegando a su fin

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Desde la llegada de la primera Magnavox Odyssey en los años 70, las consolas han evolucionado constantemente, revolucionado los gráficos y las experiencias de juego. Actualmente, estamos en la novena generación, con PS5 y Xbox Series X/S liderando el mercado. Sin embargo, según Shawn Layden, ex-CEO de PlayStation, podríamos estar acercándonos al límite de lo que las consolas pueden ofrecer en términos de potencia y avances gráficos, lo que pone en duda el futuro de la industria como la conocemos.

Tradicionalmente, las generaciones de consolas llegan con grandes saltos gráficos. Por ejemplo, el paso de los gráficos 2D de la SNES a los 3D de la PSX y la N64, o la transición a DVD con la PS2. Sin embargo, a partir de la octava generación con PS4 y Xbox One, los avances comenzaron a ser más incrementales, centrándose en detalles como resoluciones más altas o mejor sombreado, pero sin el impacto visual revolucionario de las generaciones anteriores. En la novena generación, los juegos han priorizado tecnologías como el trazado de rayos y el reescalado, pero muchos títulos siguen siendo compatibles con consolas anteriores.

Los días de las consolas están contados.

Layden argumenta que la mayoría de los jugadores ya no buscan especificaciones técnicas complejas como TFLOPs o tecnologías avanzadas como el Path Tracing, sino que prefieren que los juegos sean visualmente atractivos y, sobre todo, fluidos. Aunque estamos cerca de alcanzar el fotorealismo en los videojuegos, esto supone un coste computacional gigantesco que, según el ex-CEO, podría hacer insostenible un salto generacional significativo en el futuro. A esto se suma que los desarrollos de hardware para Sony y Microsoft son cada vez más similares, ambos basados en chips AMD, lo que atenúa las diferencias entre las plataformas.

Por otro lado, Layden defiende que PlayStation debe preservar sus exclusivas, ya que expandirlas a otras plataformas podría hacerle perder valor a la marca. Los lanzamientos en PC, incluso con retrasos de 18 meses, han generado críticas entre los jugadores más leales de Sony. En definitiva, si la evolución de las consolas no puede ofrecer avances revolucionarios, y las diferencias entre plataformas se siguen minimizando, podríamos estar acercándonos no solo al fin de la guerra de consolas, sino también a un cambio fundamental en cómo concebimos los videojuegos en el futuro.

Fuente: Eurogamer



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